Bericht bewerkt 12:00 – 21 November 2009 door Jeroen
Ik denk dat je onmogelijk kunt samenwerken tijdens de eerste potjes van Space Alert. Simpelweg, omdat de spelers de spelregels en daarmee de werking van en samenhang binnen het schip nog niet kennen.
Na de trainingsmissie wordt namelijk van de spelers verwacht dat ze kaarten gesloten gaan neerleggen. Dit vereist een bepaalde discipline van spelers om alle speelstukken (figuren, blokjes en andere counters) opeen juiste manier tijdens het "plannen" te bewegen/verplaatsen.
Ik verwacht dat Space Alert leuker wordt naar mate je het vaker speelt met dezelfde groep mensen. De rolverdeling wordt dan duidelijk(er) en iedereen krijgt zijn plaats binnen het systeem. Naast de communicatieofficier en kapitein zal er waarschijnlijk ook een "beveiligingsofficier" opstaan, die kijkt hoe de dreigingen het beste moeten worden aangepakt. Daarnaast verwacht ik dat je als groep vanzelf bepaalde vaste patronen gaat uitvoeren (aanvullen schilden, opladen reactor).
Waar je Pandemie met verschillende groepen mensen snel kunt spelen met eenvoudige regels, is Space Alert een spel waar je als groep in moet groeien. Elders heb ik Space Alert beschreven als een RPG in de bordspelwereld: je gaat als groep (regelmatig) op avontuur en ontwikkelt je als zodanig